
防战在防御姿态下制造的仇恨是500%了,一般情况下不会OT! 具体的手法要看你的天赋,不同的天赋手法有略微的差异 我给说说2个比较主流的天赋(主要针对DS巨龙之魂副本) 第一个天赋比较大众 
你也可以把武器第1层的战争学院移动1点到盾牌专精上。使用胜利冲击是因为DS里,不少Boss20%后都有狂暴或者伤害越来越高,多一个回复的技能永远比少一个要好,而震荡波-3秒CD,其实没什么用。当然,你也可以把雷霆换成破甲雕文(毁灭打击使得最近的一个目标也累加破甲)来提高团队对多目标的输出。这在很多高端工会T中也是会用到的的。
这个天赋下,战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打。单拉起手:英勇投掷-冲锋-盾牌猛击-震荡波-震荡猛击-复仇-毁灭打击*3-搓志怒吼-撕裂-雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置) 盾牌猛击复仇震荡猛击震荡波毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。怒气超过50的话可以加入英勇打击泄怒!
你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。
可以做这个宏:
元股证券:ygzq.hk
#show 怒火中烧
/cast 狂暴之怒
/cast 怒火中烧
注意:震荡猛击是目前战士仇恨很高的技能,造成双倍于伤害的仇恨;震荡波由于只有命中和未命中,所以起手尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。上述循环优先级并不是完全按照技能仇恨来排序的,总体上,按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。新的鲁莽机制(暴击率+50%/受到的伤害+20%/持续12秒),但是开场时,如果你有盾牌格挡效果(开盾挡后,4围基本可以轻松102.4%),那么将最多受到84%的伤害,所以如果担心仇恨不够,请开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用
如果起手要制造大量仇恨的话:
鲁莽-英勇投掷-冲锋-盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到狂暴之怒结束) -盾牌猛击-震荡波-震荡猛击-复仇-毁灭打击*3-搓志怒吼-撕裂-雷霆一击,还可以叫猎人给误导,盗贼给偷天。
群拉起手:英勇投掷-冲锋-雷霆-稍加聚怪-冲击波-撕裂-盾猛/毁灭打击-雷霆
技能循环:雷霆震荡波复仇盾猛毁灭打击顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。如果Dps起手就打,你可以先雷霆,稍加聚怪冲击波打上去稳定起手仇恨,冲击波打到几个就几个,等冲击波眩晕结束后,再使用上述的3个技能来快速稳定仇恨;也可以在冲锋的时候就使用它们(这种后续仇恨好,但是起手仇恨可能不足),拖延10秒再冲击波眩晕。
另外要注意警戒
5人里,丢仇恨高的Dps(虽然的新的警戒不转移仇恨,但警戒目标被攻击一样刷新嘲讽);Raid里,警戒丢另外一个T
属性优先级(重铸时根据下面优先级重铸即可,耐力是主属性,不能重铸。)
深圳股票投资配资精通耐力招架闪躲26熟练=8%命中力量暴击56熟练
简单的说,命中/精准不需要,全部重铸掉。剩下多少就多少
重铸总结如下:
有精通的,把另外一个属性重铸给你闪招里低的那个,如果另外一个属性就是闪招里低的那个属性,则不重铸。
没精通的,把闪/招以外的那个属性重铸成精通
闪避+招架的,把闪招里你高的那个属性,重整精通
各种标准不需要你关心融资融券服务门户网站,也没必要关心,照着做就是了。

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